Назад
3 дня назад

Art Lead Casual (GameDev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Serbia/UAE/Armenia +2 еще
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Art Lead Casual (GameDev) (мобильные игры): Формирование визуального направления и контроль качества 2D/3D-контента для казуальных мобильных проектов с акцентом на концептинг, UI, иллюстрации и развитие арт-пайплайнов с AI-инструментами. Focus on управлении командой художников, создании эталонных ассетов, интеграции арта с Unity и переводе продуктовых целей в визуальные решения.

Локация: удалённая работа; можно присоединиться удалённо из других стран. Рабочее окно для взаимодействия с командой: 12:00–18:00 по GMT+3.

Компания

Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр с портфолио из более чем 150 free-to-play проектов и свыше 11 млрд установок.

Что делать

  • Формировать и развивать визуальное направление проектов, поддерживать целостность и качество арта на всех этапах производства.
  • Разрабатывать визуальные концепции для новых функций и игр совместно с арт-директором, создавать референсы, концепты, прототипы и эталонные ассеты.
  • Руководить командой художников: декомпозировать задачи, предоставлять обратную связь, контролировать качество и сроки, развивать специалистов.
  • Выстраивать и оптимизировать арт-пайплайны для производства качественного 2D/3D-контента, включая использование AI-инструментов.
  • Работать с продюсером и PM, участвовать в приоритизации и переводить продуктовые требования в визуальные решения.
  • Синхронизировать участников процесса и самостоятельно вести задачи от постановки до результата.

Требования

  • Опыт работы Lead Artist или Lead 2D Artist от 2 лет и опыт управления командой художников.
  • Сильная художественная база: композиция, цвет, форма, свет, визуальная иерархия и стилизация.
  • Навыки в 2D: концептинг, UI, иллюстрация, оверпейнт и доведение графики до коммерческого качества.
  • Понимание мобильных игр, продуктового арта, читаемости на мобильных устройствах, UI/UX и marketability.
  • Опыт работы с базовыми генеративными AI-инструментами и понимание их применения в полноценном арт-пайплайне.
  • Понимание взаимодействия 2D, 3D, VFX и Tech Art в Unity; уверенное владение Adobe Photoshop и Figma; наличие коммерческого портфолио.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Hyper Casual, Hybrid Casual или Casual, запуска мобильных игр и продуктовых или маркетинговых тестов.
  • Понимание влияния визуальных решений на продуктовые метрики.
  • Опыт построения AI-арт-пайплайнов, работы с Unity, Blender и другими 3D-инструментами.
  • Понимание VFX, шейдеров и технических ограничений мобильной графики.
  • Опыт найма, онбординга и развития художников; художественное, архитектурное или педагогическое образование.

Культура и преимущества

  • Гибкий старт рабочего дня и регулярная синхронизация с командой в часовом окне 12:00–18:00 GMT+3.
  • Комфортные рабочие места и необходимое программное обеспечение в офисах в Черногории, Сербии, Армении, на Кипре и в ОАЭ.
  • Частичная компенсация занятий с психологом, здоровое питание в офисах и ДМС со стоматологией в большинстве локаций.
  • Компенсация 50% обучения английскому и второму иностранному языку, профильных курсов, участие во внутренних митапах и конференциях.
  • Бонусы по важным жизненным событиям, подарки за годовщины, реферальная программа и регулярные командные мероприятия.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →