Назад
7 дней назад

3D Environment Artist (Mobile Games)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Художник по 3D-окружению (мобильные игры): Создание и доработка городских зданий, пропсов, дорог, парков и игровых локаций для мобильной RPG с открытым миром с акцентом на моделирование, UV-развёртку, текстурирование и визуальную целостность окружения. Focus on подготовке ассетов к интеграции, оптимизации геометрии и текстур, LOD, запечённом освещении и исправлении визуальных дефектов по результатам плейтестов.

Локация: Москва, удалённо

Компания

AYA GAMES создаёт RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.

Что делать

  • Создавать и дорабатывать здания, экстерьеры, городские пропсы, дороги, ограждения, парковую инфраструктуру и декорации событий.
  • Наполнять улицы, парки, жилые районы, общественные и ивентовые пространства.
  • Работать с геометрией, UV-развёрткой и текстурами новых и существующих ассетов.
  • Размещать объекты с учётом масштаба, проходимости и требований игрового дизайна.
  • Готовить модели и сцены к интеграции, включая проверку нормалей, групп сглаживания, LOD и запечённого освещения.
  • Исправлять визуальные дефекты по результатам плейтестов и отчётам QA.

Требования

  • От 1 года до 3 лет практического опыта создания 3D-окружения для игр.
  • Уверенная работа в 3ds Max.
  • Навыки моделирования, UV-развёртки и текстурирования объектов окружения.
  • Понимание пропорций, масштаба и композиции, умение собирать цельные локации из отдельных объектов.
  • Понимание оптимизации геометрии и текстур для мобильных игр.
  • Готовность дорабатывать существующие модели и сцены, следовать художественному направлению и учитывать обратную связь команды.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над мобильными играми или локациями открытого мира.
  • Опыт создания модульных наборов городской архитектуры и окружения.
  • Практический опыт подготовки LOD и ассетов под запечённое освещение.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график с фокусом на результат.
  • Растущий игровой проект с активным сообществом и возможностью влиять на продукт.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Процесс найма

  • В сопроводительном письме нужно предоставить ссылки на работы: здания, городские объекты и собранные локации.
  • Желательно добавить примеры с сеткой и текстурами, а для командных работ указать личный вклад.
  • Полезно приложить примеры доработки существующего окружения с пояснением изменений.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →