7 дней назад
3D Environment Artist (Mobile Games)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Художник по 3D-окружению (мобильные игры): Создание и доработка городских зданий, пропсов, дорог, парков и игровых локаций для мобильной RPG с открытым миром с акцентом на моделирование, UV-развёртку, текстурирование и визуальную целостность окружения. Focus on подготовке ассетов к интеграции, оптимизации геометрии и текстур, LOD, запечённом освещении и исправлении визуальных дефектов по результатам плейтестов.
Локация: Москва, удалённо
Компания
AYA GAMES создаёт RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Что делать
- Создавать и дорабатывать здания, экстерьеры, городские пропсы, дороги, ограждения, парковую инфраструктуру и декорации событий.
- Наполнять улицы, парки, жилые районы, общественные и ивентовые пространства.
- Работать с геометрией, UV-развёрткой и текстурами новых и существующих ассетов.
- Размещать объекты с учётом масштаба, проходимости и требований игрового дизайна.
- Готовить модели и сцены к интеграции, включая проверку нормалей, групп сглаживания, LOD и запечённого освещения.
- Исправлять визуальные дефекты по результатам плейтестов и отчётам QA.
Требования
- От 1 года до 3 лет практического опыта создания 3D-окружения для игр.
- Уверенная работа в 3ds Max.
- Навыки моделирования, UV-развёртки и текстурирования объектов окружения.
- Понимание пропорций, масштаба и композиции, умение собирать цельные локации из отдельных объектов.
- Понимание оптимизации геометрии и текстур для мобильных игр.
- Готовность дорабатывать существующие модели и сцены, следовать художественному направлению и учитывать обратную связь команды.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над мобильными играми или локациями открытого мира.
- Опыт создания модульных наборов городской архитектуры и окружения.
- Практический опыт подготовки LOD и ассетов под запечённое освещение.
Культура и преимущества
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график с фокусом на результат.
- Растущий игровой проект с активным сообществом и возможностью влиять на продукт.
- Быстрые итерации и минимум бюрократии.
- ДМС после испытательного срока.
Процесс найма
- В сопроводительном письме нужно предоставить ссылки на работы: здания, городские объекты и собранные локации.
- Желательно добавить примеры с сеткой и текстурами, а для командных работ указать личный вклад.
- Полезно приложить примеры доработки существующего окружения с пояснением изменений.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Chernika Games
7 дней назад
3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
BIX TEAM
4 дня назад
3D Artist (Gamedev)
TRACE studio
12 дней назад
3D Художник по материалам
7 дней назад
3D-моделер окружения / Hard Surface Artist
Triluna Games
13 дней назад
3D Character Modeler (Unity)
Gaijin Games
10 дней назад