TL;DR
Revenue/Monetization Manager (Gamedev): Управление монетизацией и ростом в F2P-игре Rush Royale с акцентом на сегментацию пользователей, оптимизацию live ops и проведение A/B тестов. Фокус на анализе данных, построении предложений и мероприятиях монетизации в Unity.
Что делать
- Определять возможности роста в Rush Royale
- Сегментировать пользователей и оптимизировать live ops для каждого сегмента
- Управлять продажами, сезонными пропусками и другими активностями монетизации
- Готовить и проводить A/B тесты
- Работать с данными и аналитическими инструментами для принятия решений
- Создавать предложения и мероприятия монетизации непосредственно в Unity
Требования
- Опыт работы с F2P-проектами от 2 лет
- Понимание систем монетизации в F2P-играх
- Знание продуктовой аналитики и ключевых игровых метрик
- Продвинутые навыки работы с Excel или Google Sheets
- Умение превращать разрозненные данные в понятные инсайты
- Внимательность к деталям и умение выявлять закономерности в больших данных
- Мотивация развиваться в мобильной разработке игр
Хорошо, если есть
Культура и преимущества
- Удалённая работа из любой точки мира
- Сотрудничество в профессиональном сообществе разработчиков игр
- Доступ к уникальному опыту и знаниям специалистов разных направлений
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями
- Создание качественных игр и завоевание сердец игроков
- Продвижение индустрии игр и лидерство в инновациях
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →