Назад
5 дней назад

Специалист по построению карт (Houdini)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Английский
b2
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Специалист по построению карт (Houdini) (Unreal Engine/Houdini): Создание виртуальной местности и окружения для VR-тренажёров и иммерсивных решений с акцентом на процедурную генерацию, работу с рельефом, дорожными сетями и городскими структурами. Focus on интеграцию данных и ассетов, оптимизацию больших сцен и построение production-пайплайнов для визуализации, симуляции и интерактивного использования.

Локация: Таганрог, Котлостроительная улица, 2–6; работа на месте работодателя, офисная занятость

Компания

Полигонатор — разработчик программного обеспечения для VR-тренажёров и иммерсивных решений. С 2016 года компания реализовала более 40 проектов и использует Unreal Engine 5 для создания реалистичных виртуальных сред.

Что делать

  • Создавать виртуальную местность и окружение в Unreal Engine по исходным данным и техническому заданию.
  • Работать с рельефом, высотами, масками, дорожными сетями, городскими структурами и природным окружением.
  • Настраивать процедурные пайплайны в Houdini для генерации и обновления местности.
  • Интегрировать данные и ассеты из 3ds Max, Houdini и Unreal Engine в единый production-процесс.
  • Собирать и оптимизировать карты и сцены для визуализации, симуляции и интерактивного использования.
  • Взаимодействовать с программистами, 3D-командой, дизайнерами и руководителем проекта, поддерживать документацию по пайплайну.

Требования

  • Опыт работы от 1 года до 3 лет.
  • Опыт работы с Unreal Engine и Houdini.
  • Умение работать с 3ds Max или аналогичными DCC-инструментами.
  • Понимание принципов построения виртуального окружения, ландшафта, world-building и процедурного подхода: HDA, генерация, параметризация, повторное использование.
  • Базовое понимание оптимизации сцен и производительности в real-time, аккуратность и системность.
  • Английский язык на уровне чтения документации.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с геоданными, картографией или GIS-слоями.
  • Опыт создания процедурных миров, работы с terrain tools и large-scale environments.
  • Опыт интеграции real-world data в Unreal-пайплайн.
  • Понимание материалов, освещения и сценографии в real-time.
  • Навыки Python или Blueprint для автоматизации рутинных операций.

Культура и преимущества

  • Официальное трудоустройство и полностью белая заработная плата.
  • Социальный пакет по ТК РФ.
  • ИТ-аккредитация компании.
  • График 5/2 с 10:00 до 18:00 в современном офисе.
  • Возможность реализовывать собственные идеи и работать в дружном коллективе.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →