5 дней назад
Специалист по построению карт (Houdini)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Специалист по построению карт (Houdini) (Unreal Engine/Houdini): Создание виртуальной местности и окружения для VR-тренажёров и иммерсивных решений с акцентом на процедурную генерацию, работу с рельефом, дорожными сетями и городскими структурами. Focus on интеграцию данных и ассетов, оптимизацию больших сцен и построение production-пайплайнов для визуализации, симуляции и интерактивного использования.
Локация: Таганрог, Котлостроительная улица, 2–6; работа на месте работодателя, офисная занятость
Компания
Полигонатор — разработчик программного обеспечения для VR-тренажёров и иммерсивных решений. С 2016 года компания реализовала более 40 проектов и использует Unreal Engine 5 для создания реалистичных виртуальных сред.
Что делать
- Создавать виртуальную местность и окружение в Unreal Engine по исходным данным и техническому заданию.
- Работать с рельефом, высотами, масками, дорожными сетями, городскими структурами и природным окружением.
- Настраивать процедурные пайплайны в Houdini для генерации и обновления местности.
- Интегрировать данные и ассеты из 3ds Max, Houdini и Unreal Engine в единый production-процесс.
- Собирать и оптимизировать карты и сцены для визуализации, симуляции и интерактивного использования.
- Взаимодействовать с программистами, 3D-командой, дизайнерами и руководителем проекта, поддерживать документацию по пайплайну.
Требования
- Опыт работы от 1 года до 3 лет.
- Опыт работы с Unreal Engine и Houdini.
- Умение работать с 3ds Max или аналогичными DCC-инструментами.
- Понимание принципов построения виртуального окружения, ландшафта, world-building и процедурного подхода: HDA, генерация, параметризация, повторное использование.
- Базовое понимание оптимизации сцен и производительности в real-time, аккуратность и системность.
- Английский язык на уровне чтения документации.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с геоданными, картографией или GIS-слоями.
- Опыт создания процедурных миров, работы с terrain tools и large-scale environments.
- Опыт интеграции real-world data в Unreal-пайплайн.
- Понимание материалов, освещения и сценографии в real-time.
- Навыки Python или Blueprint для автоматизации рутинных операций.
Культура и преимущества
- Официальное трудоустройство и полностью белая заработная плата.
- Социальный пакет по ТК РФ.
- ИТ-аккредитация компании.
- График 5/2 с 10:00 до 18:00 в современном офисе.
- Возможность реализовывать собственные идеи и работать в дружном коллективе.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →