18 часов назад
3D-моделлер (Unreal Engine)
80 000 - 120 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D-моделлер (Unreal Engine): Создание оптимизированных 3D-моделей промышленного оборудования, помещений и технических объектов для цифровых двойников, VR-тренажёров и realtime-приложений с акцентом на моделирование по фотографиям и чертежам, PBR-текстурирование и техническую анимацию. Focus on подготовке ассетов для Unreal Engine и Unity, оптимизации геометрии и материалов, а также анимации механизмов и производственных процессов.
Локация: Краснодар, Старокубанская улица, 118Б; работа в офисе работодателя
Зарплата: 80 000–120 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Небольшая технологическая компания, создающая цифровые двойники промышленных предприятий, VR/ПК-тренажёры, интерактивные приложения и техническую 3D-визуализацию.
Что делать
- Моделировать станки, оборудование, производственные линии, помещения, здания и пропсы по фотографиям, видео, размерам, чертежам и другим референсам.
- Создавать high-poly и low-poly модели, выполнять ретопологию, UV-развёртку, PBR-текстурирование, baking и подготовку материалов.
- Оптимизировать геометрию, материалы и текстуры, настраивать LOD и готовить ассеты для realtime.
- Создавать техническую анимацию станков, механизмов, конвейеров и технологических процессов, включая сборку, разборку, камеры и простые риги.
- Подготавливать и проверять модели и анимации в Unreal Engine и Unity: масштаб, pivot, структуру объектов, коллизии, polygon count и импорт.
- В зависимости от проекта работать с 3D-сканированием, фотограмметрией, AI-инструментами, CAD/BIM и подготовкой моделей к 3D-печати.
Требования
- От 1 года до 3 лет опыта.
- Уверенное владение Blender или сопоставимым 3D-пакетом.
- Понимание моделирования, topology, UV, PBR и оптимизации моделей для realtime.
- Умение моделировать по фотографиям и ограниченным референсам.
- Готовность заниматься технической анимацией и изучать новые инструменты.
- Техническое мышление, самостоятельность и внимание к деталям.
Хорошо, если есть
- Substance 3D Painter, Unreal Engine или Unity.
- After Effects, ZBrush, rigging и retargeting.
- CAD/BIM, AutoCAD, КОМПАС-3D, Revit, STEP, DWG, DXF или IFC.
- Промышленная визуализация, 3D-сканирование, AI-инструменты или опыт подготовки моделей к 3D-печати.
Культура и преимущества
- Оборудованный офис и мощный рабочий компьютер.
- Реальные проекты для промышленных предприятий: от отдельных станков до производственных цехов и цифровых двойников.
- Работа вместе со специалистами по Unity, Unreal, backend и инженерным направлениям.
- Обучение необходимым для проектов инструментам за счёт компании.
- Небольшая команда без многоуровневой бюрократии и возможность внедрять собственные решения.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
ArtScale
2 дня назад
3D Artist / Специалист по моделированию персонажей
100 000₽
Константа-Дизайн
3 дня назад
3D моделлер (Real-Time Graphics)
130 000 - 190 000₽
Ultimate Education
2 дня назад
3D-художник окружения/Автор курса (Unreal Engine 5)
Сёрфсайд 3Д
19 часов назад
Lead 3D Vehicle Artist
Сёрфсайд 3Д
19 часов назад
Lead Environment Artist (3D)
20 часов назад