Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 11 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

обновлено 12 дней назад

Level Designer (Game Development)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Designer (Game Development): Разработка карт для «Мир танков» от концепта и вайтбокса до релиза с акцентом на игровой баланс, навигацию, динамику и соревновательное разнообразие. Focus on анализе обратной связи и метрик, итеративном улучшении контента, развитии внутренних инструментов и взаимодействии с арт-командой, гейм-дизайном, QA и аналитикой.

Локация: Минск, Беларусь; работа на месте работодателя. Адрес: Партизанский проспект, 178/2.

Компания

Леста Игры разрабатывает игровые проекты, включая «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новые проекты.

Что делать

  • Вести полный цикл разработки карт — от концепта и вайтбокса до релиза.
  • Проектировать уровни с учётом игрового баланса, динамики и соревновательного разнообразия.
  • Участвовать в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах.
  • Анализировать обратную связь игроков, результаты тестов и метрики эффективности карт.
  • Поддерживать существующий контент, выполнять балансные правки и итеративные улучшения.
  • Развивать внутренние инструменты и пайплайны, обмениваться опытом и менторить других левел-дизайнеров.

Требования

  • От 2 лет опыта на позиции Level Designer; общий заявленный опыт — от 3 до 6 лет.
  • Подтверждённый опыт разработки уровней от вайтбокса до выпущенного продукта.
  • Владение игровыми редакторами Unreal Engine, Unity или проприетарными движками.
  • Знание теории гейм-дизайна, пространственного баланса, навигации игрока и построения боевых ситуаций.
  • Навыки документации, презентации идей и стратегической оценки дизайнерских решений.
  • Опыт взаимодействия с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики; интерес к PvP-проектам.

Хорошо, если есть

  • Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах, находящихся в эксплуатации.
  • Портфолио с примерами играбельных уровней.
  • Знания композиции, визуального повествования и архитектурных принципов.
  • Опыт моддинга, создания карт сообщества или участия в гейм-джемах.

Культура и преимущества

  • Полная занятость в IT-компании — резиденте ПВТ.
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным и дополнительные выходные.
  • Гибкий график присутствия: приход в офис с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00.
  • Тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и релакс-зоны в офисе.
  • Компенсации спорта и питания в корпоративной столовой, а также корпоративные шаттлы между метро и офисом.
  • Ежедневно от 500 до 1000 единиц игрового золота на аккаунт и выплаты к значимым датам.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →