Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 8 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

9 дней назад

Render Developer (Разработчик графики)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Render Developer (Разработчик графики) (C/C++, real-time rendering): Развитие графической части нового игрового проекта с акцентом на разработку алгоритмов рендеринга, шейдеры, освещение и PBR-материалы. Focus on профилирование и оптимизацию графического кода, повышение производительности CPU и GPU, а также сопровождение кодовой базы.

Локация: Санкт-Петербург, площадь Карла Фаберже, 8; работа на месте работодателя

Компания

Леста Игры развивает игровой проект и его графическую часть.

Что делать

  • Развивать графическую часть нового игрового проекта.
  • Разрабатывать новые графические решения и совершенствовать алгоритмы рендеринга.
  • Сопровождать кодовую базу и поддерживать техническую документацию.
  • Профилировать и оптимизировать графический код, повышая производительность CPU и GPU.
  • Участвовать в код-ревью, декомпозиции задач и оценке трудоёмкости.
  • Взаимодействовать с разработчиками и смежными отделами для решения технических задач.

Требования

  • Более 6 лет профессионального опыта.
  • Хорошее знание C/C++, структур данных, алгоритмов и линейной алгебры.
  • Опыт профилирования и оптимизации производительности CPU и GPU.
  • Знание HLSL, GLSL или другого современного языка шейдеров.
  • Опыт работы с DirectX, OpenGL, Vulkan или другими графическими API.
  • Понимание real-time освещения, динамического и статического освещения, PBR-материалов и современных подходов к построению изображения.

Хорошо, если есть

  • Опыт разработки игровых проектов или собственного игрового движка.
  • Опыт работы с Unity, Unreal Engine, Godot или другими игровыми движками.
  • Знание игровой индустрии, разных жанров и платформ.
  • Знакомство с Maya, Blender, Substance Designer и другими DCC-пакетами.
  • Понимание офлайн-рендереров Arnold, Cycles и аналогичных решений.

Культура и преимущества

  • Работа в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС и доплаты по больничным листам.
  • Компенсация спорта и обедов, спортивные зоны в офисе.
  • Подарки и выплаты по значимым событиям.
  • Комнаты отдыха, игровые зоны, массажные кресла и кофемашины.
  • Гибкое начало дня: приход в офис с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00; ежедневное игровое золото на аккаунт.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →