storytellingunreal enginegame designnarrative designdialogue writingcharacter development
70
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными обязанностями, но диапазон зарплаты широкий и может не соответствовать рыночным стандартам для нарративных дизайнеров в игровой индустрии.
ищем нарративного дизайнера - в независимую студию для создания разветвлённых, диалогов и арок системных персонажей для нашей игры Линейно сюжетный драматический сурвайвл , в стиле The last of us , разрабатываемой на Unreal Engine 5.5
Обязанности:
• Работать в тесном сотрудничестве с дизайн-командой над разработкой сюжета и персонажей.
• Писать весь внутриигровой текст для системы разветвлённых реалтаймовых диалогов.
• Разрабатывать арки персонажей, темы и характеры.
• Создавать уникальные нарративные ситуации, раскрывающие игровые системы внутри диалогов.
• Писать и внедрять контент через редактор диалогов в UE5 (в духе Twine).
• Работать над побочными историями и квестами.
• Поддерживать диалоговую базу в порядке и готовности к локализации.
Требования:
• Опыт работы нарративным дизайнером или сценаристом в выпущенных играх с крепким сюжетом и драматургией.
• Высокий уровень письменного английского русского и других языков.
• Понимание принципов геймдизайна и мотивации игрока.
• Умение брать инициативу и доводить задачи до результата в соответствии с визией проекта.
Будет плюсом:
• Навыки геймдизайна (прототипирование, баланс систем).
• Опыт в сторителлинге в цифровом производстве (TV, драма, игры-кино)
Оплата от 10 до 20 тысяч за сезон игры ( не новелла )
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации