Назад
5 дней назад

Арт-директор (GameDev)

2 500 - 3 750$
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
director
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Арт-директор (GameDev): Формирование визуального направления мобильной hybrid-4X-стратегии с акцентом на качество игрового арта, интерфейсы, пользовательские флоу и целостность визуального стиля. Фокус на проектировании интерактивного UX, постановке задач художникам и аниматорам, арт-ревью и развитии команды.

Локация: удалённая работа; график 5/2, с 9:00 до 18:00 по Москве.

Зарплата: 2500 USD на руки на период испытательного срока; 3750 USD на руки после его успешного прохождения.

Компания

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Что делать

  • Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта.
  • Определять художественное направление персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента.
  • Контролировать качество и соответствие графики общей стилистике на всех этапах производства.
  • Ставить задачи художникам, дизайнерам и аниматорам, проводить арт-ревью и давать конструктивную обратную связь.
  • Разрабатывать референсы, мудборды и визуальные гайдлайны, участвовать в создании концептов новых механик, событий и контента.
  • Развивать арт-команду, участвовать в подборе художников и повышать уровень визуального исполнения проекта.

Требования

  • Опыт работы в GameDev от 3 лет и опыт на позиции Art Director, Art Lead, Lead Artist или сопоставимом уровне ответственности.
  • Сильная база в композиции, цвете, свете, форме и визуальной иерархии.
  • Понимание 2D- и 3D-графики, изометрии, UI, анимации и игрового арта.
  • Опыт проектирования игровых интерфейсов и пользовательских флоу, понимание UX мобильных игр, UI-анимации, motion design и переходов.
  • Понимание полного пайплайна производства игрового контента — от идеи и концепта до готового ассета в игре.
  • Обязательно портфолио, особенно с реализованными игровыми проектами и результатами работы в роли лида или арт-директора.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с мобильными играми.
  • Опыт в strategy, 4X, casual-hybrid или midcore-проектах.
  • Участие в разработке игры с нуля, работа с LiveOps и большим объёмом регулярно выпускаемого контента.
  • Опыт построения или перестройки арт-пайплайна команды.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа и полная занятость.
  • Прозрачные процессы, самостоятельность и ответственность за результат.
  • Испытательный срок — 2 месяца.
  • Высокий темп работы, строгие дедлайны и возможные переработки в праздничные и выходные дни.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →