4 дня назад
Game Designer (MMORPG)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Геймдизайнер (MMORPG): Проектирование и развитие взаимосвязанных игровых систем для dark fantasy MMORPG на Unity с акцентом на боевые механики, прогрессию, PvP, экономику и социальные системы. Focus on ведении фич от идеи и документации до настройки в Unity, тестирования в билде, анализа метрик и балансировки.
Локация: удалённая работа по Московскому часовому поясу; город/регион — Москва
Компания
Международная аккредитованная IT-компания, разрабатывающая dark fantasy MMORPG SVET на Unity.
Что делать
- Проектировать и развивать core gameplay, прогрессию, PvE, PvP, экономику, социальные механики и end-game активности.
- Разрабатывать боевые системы: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс.
- Проектировать PvP-механики, рейтинги, награды и групповые активности.
- Развивать игровую экономику: ресурсы, крафт, торговлю, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс.
- Готовить GDD, feature specs, схемы, таблицы баланса и постановки задач для разработки.
- Настраивать игровые сущности и параметры в Unity, тестировать фичи в билде, анализировать обратную связь и метрики.
Требования
- Более 6 лет опыта в Game Design, System Game Design или аналогичной роли.
- Опыт проектирования игровых систем и ведения фичи от идеи и документации до реализации и анализа результата.
- Опыт хотя бы в нескольких направлениях: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems.
- Понимание Unity, клиент-серверной разработки и server-authoritative логики.
- Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных.
- Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна с критической проверкой результатов.
Хорошо, если есть
- Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или крупных online multiplayer-проектов.
- Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми.
- Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems или territory control.
- Опыт работы с PC-проектами, боевыми системами, классами и способностями.
- Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для геймдизайна.
Культура и преимущества
- Участие в создании MMORPG с нуля и прямое влияние на игровые системы.
- Работа с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой.
- Самостоятельное ведение крупных фич от концепции до реализации.
- Свобода в выборе инструментов и поддержка AI-driven подхода.
- Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и удалённый формат работы.
- Full-time / long-term involvement.
Процесс найма
- Отклик с сопроводительным письмом и портфолио.
- Знакомство с HR и компанией.
- Интервью с командой.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Эксбо Север
5 дней назад
Младший гейм-дизайнер (Unity)
БОГГ.АРТ
9 дней назад
Гейм-дизайнер / Gameplay & Level Designer (Unity)
MadOut Games
10 дней назад
Game Designer Generalist (Meta)
Маджестик Девелопмент
10 дней назад
Game Designer (Role Play)
MadOut Games
10 дней назад
Lead-a Game Designer-a (Meta & Gameplay)
Triluna Games
9 дней назад