Назад

Concept Artist (AI)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia/Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Concept Artist (AI) (dark fantasy MMORPG): Разработка концептов окружения, архитектуры, пропсов и персонажей для MMORPG на Unity с акцентом на production-ready дизайн, визуальный язык мира и AI-assisted workflow. Фокус на создании понятных концептов для 3D-production, ручной доработке результатов ComfyUI и исследовании стилистики фракций, городов и биомов.

Локация: Москва; удалённый формат работы по Московскому часовому поясу

Компания

Элементарные программные решения — международная аккредитованная IT-компания, разрабатывающая dark fantasy MMORPG SVET на Unity.

Что делать

  • Разрабатывать концепт-арт окружения, архитектуры, строений, пропсов, персонажей и других элементов игрового мира в стилистике dark fantasy и stylized fantasy.
  • Создавать скетчи, moodboard’ы, color scripts, визуальные исследования и варианты художественного направления.
  • Формировать атмосферу локаций, архитектурный язык, фракционные особенности и визуальную идентичность частей игрового мира.
  • Готовить понятные и достаточно проработанные концепты для передачи в 3D-production с учётом производственных ограничений.
  • Использовать ComfyUI и другие AI-инструменты для визуального поиска, генерации вариантов и ускорения production-пайплайна, вручную дорабатывая результаты до уровня production-концепта.
  • Работать совместно с Art Director, Environment Artist, Character Artist и другими специалистами art-команды.

Требования

  • Опыт работы более 6 лет и сильное портфолио с концептами фэнтезийного окружения, архитектуры и персонажей.
  • Уверенное владение Photoshop, Procreate или аналогичными графическими редакторами.
  • Сильные навыки концепт-арта окружения, архитектуры и персонажей в стилистике Stylized, Hand-painted или Dark Fantasy.
  • Глубокое понимание формы, композиции, перспективы, цвета, света, материалов, анатомии и дизайна персонажей.
  • Умение быстро исследовать визуальные направления и создавать функциональные концепты для дальнейшего производства игровых ассетов.
  • Портфолио обязательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с ComfyUI, Stable Diffusion, Flux, ControlNet, IP-Adapter и собственными AI-workflow.
  • Понимание 3D-пайплайна и опыт работы с Blender или Maya, 3D-блокаутами, photobash и paintover.
  • Опыт работы над RPG, MMORPG, action-RPG или другими fantasy-проектами.
  • Опыт разработки визуального языка фракций, городов, биомов, архитектуры, экипировки или существ.
  • Понимание top-down и isometric camera, требований к силуэтам, масштабу и читаемости игровых объектов.

Культура и преимущества

  • Участие в создании MMORPG с нуля и возможность влиять на визуальный язык игрового мира.
  • Прямая работа с Art Director и специалистами art-направления.
  • Возможность влиять на визуальный pipeline и предлагать собственные подходы к созданию концептов.
  • AI-assisted workflows используются как полноценная часть production-процесса.
  • Небольшая команда с быстрым принятием решений и удалённым форматом работы.

Процесс найма

  • Отклик с сопроводительным письмом и портфолио.
  • Знакомство с HR и компанией.
  • Интервью с командой.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →