Назад
3 дня назад

3D Художник (аутсорс, GameDev)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D Художник (аутсорс, GameDev): Создание пропсов и элементов окружения по готовым референсам с акцентом на Hard Surface моделирование, оптимизацию геометрии и Metal/Roughness пайплайн текстурирования. Focus on подготовке игровых ассетов для движков, работе в заданной стилистике и создании моделей для портфолио-оценки.

Локация: удалённая работа; в вакансии указаны Москва и адрес во Владивостоке.

Компания

Кварк выполняет аутсорсинговые проекты по созданию игровых 3D-ассетов.

Что делать

  • Создавать пропсы и элементы окружения по готовым референсам.
  • Работать в заданной стилистике проекта.
  • Моделировать игровые ассеты с использованием Hard Surface подхода.
  • Оптимизировать геометрию под игровые движки.
  • Создавать текстуры в рамках Metal/Roughness пайплайна.

Требования

  • Опыт работы от 3 до 6 лет.
  • Уверенные навыки Hard Surface моделирования.
  • Опыт оптимизации геометрии под игровые движки.
  • Знание Metal/Roughness пайплайна текстурирования.
  • Портфолио с готовыми моделями для оценки.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы 3D Artist в геймдеве от одного года.
  • Умение пользоваться Git.
  • Опыт работы с проектами на UE5.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа онлайн.
  • Проектная занятость.
  • Созвоны по договорённости.
  • Занятость и условия обсуждаются индивидуально.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →