Назад

Unreal Engine / C++ разработчик — промышленные 3D-системы

100 000 - 120 000
Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Unreal Engine / C++ разработчик — промышленные 3D-системы (Unreal Engine/C++): Разработка интерактивных 3D-приложений, симуляторов, цифровых двойников и VR-систем для промышленных предприятий с акцентом на интеграцию с backend, базами данных и внешними системами. Focus on оптимизация сложных 3D-сцен, реалистичная симуляция оборудования, realtime-данные и внедрение решений на производстве.

Локация: Краснодар, Старокубанская улица, 118Б; постоянная работа в офисе

Зарплата: от 100 000 до 120 000 ₽ на руки в месяц

Компания

Компания разрабатывает программные и 3D-решения для промышленных предприятий, включая цифровые двойники, тренажёры, симуляторы и системы визуализации и управления.

Что делать

  • Разрабатывать приложения на Unreal Engine, C++ и Blueprint.
  • Создавать интерактивные 3D-приложения, VR/ПК-тренажёры, симуляторы и цифровые двойники.
  • Программировать взаимодействие с 3D-объектами, оборудование и производственные процессы.
  • Собирать и оптимизировать крупные 3D-сцены, настраивать материалы, освещение, камеры, анимации и визуальные эффекты.
  • Интегрировать Unreal-приложения с backend, базами данных, API, SDK, оборудованием и внешними системами.
  • Участвовать в создании прототипов, Editor Tools, нативных модулей и внедрении решений на предприятиях.

Требования

  • Уверенная работа с Unreal Engine, C++ и Blueprint.
  • Понимание ООП, архитектуры приложений и клиент-серверного взаимодействия.
  • Опыт работы с 3D-сценами и их оптимизацией.
  • Знание REST API, JSON, сетевого взаимодействия и Git.
  • Способность самостоятельно осваивать новые технологии, SDK и инструменты.
  • Готовность работать в офисе в Краснодаре и при необходимости ездить на предприятия для запуска и настройки решений.

Хорошо, если есть

  • Опыт с VR/OpenXR, WebSocket, Pixel Streaming, Niagara и Chaos Physics.
  • Знание Python в Unreal Engine, Editor Utility Widgets, Git LFS или Perforce.
  • Опыт работы с промышленным ПО, цифровыми двойниками, тренажёрами и интеграцией оборудования.

Культура и преимущества

  • Постоянная работа в офисе в Краснодаре и современный рабочий компьютер.
  • Небольшая команда без нескольких уровней менеджмента.
  • Участие в проектах от прототипирования и архитектуры до внедрения на производстве.
  • Развитие в Unreal Engine, C++, VR, realtime 3D, симуляциях и промышленном ПО.
  • Возможность влиять на технические решения и решать смежные инженерные задачи.

Процесс найма

  • В отклике рекомендуется указать опыт работы с Unreal Engine, предпочитаемый формат работы с Blueprint и C++, а также наиболее сложный реализованный проект.
  • Также можно описать опыт в VR, симуляторах, клиент-серверных и неигровых приложениях.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →