7 дней назад
Unreal Engine / C++ разработчик — промышленные 3D-системы
100 000 - 120 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Unreal Engine / C++ разработчик — промышленные 3D-системы (Unreal Engine/C++): Разработка интерактивных 3D-приложений, симуляторов, цифровых двойников и VR-систем для промышленных предприятий с акцентом на интеграцию с backend, базами данных и внешними системами. Focus on оптимизация сложных 3D-сцен, реалистичная симуляция оборудования, realtime-данные и внедрение решений на производстве.
Локация: Краснодар, Старокубанская улица, 118Б; постоянная работа в офисе
Зарплата: от 100 000 до 120 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Компания разрабатывает программные и 3D-решения для промышленных предприятий, включая цифровые двойники, тренажёры, симуляторы и системы визуализации и управления.
Что делать
- Разрабатывать приложения на Unreal Engine, C++ и Blueprint.
- Создавать интерактивные 3D-приложения, VR/ПК-тренажёры, симуляторы и цифровые двойники.
- Программировать взаимодействие с 3D-объектами, оборудование и производственные процессы.
- Собирать и оптимизировать крупные 3D-сцены, настраивать материалы, освещение, камеры, анимации и визуальные эффекты.
- Интегрировать Unreal-приложения с backend, базами данных, API, SDK, оборудованием и внешними системами.
- Участвовать в создании прототипов, Editor Tools, нативных модулей и внедрении решений на предприятиях.
Требования
- Уверенная работа с Unreal Engine, C++ и Blueprint.
- Понимание ООП, архитектуры приложений и клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт работы с 3D-сценами и их оптимизацией.
- Знание REST API, JSON, сетевого взаимодействия и Git.
- Способность самостоятельно осваивать новые технологии, SDK и инструменты.
- Готовность работать в офисе в Краснодаре и при необходимости ездить на предприятия для запуска и настройки решений.
Хорошо, если есть
- Опыт с VR/OpenXR, WebSocket, Pixel Streaming, Niagara и Chaos Physics.
- Знание Python в Unreal Engine, Editor Utility Widgets, Git LFS или Perforce.
- Опыт работы с промышленным ПО, цифровыми двойниками, тренажёрами и интеграцией оборудования.
Культура и преимущества
- Постоянная работа в офисе в Краснодаре и современный рабочий компьютер.
- Небольшая команда без нескольких уровней менеджмента.
- Участие в проектах от прототипирования и архитектуры до внедрения на производстве.
- Развитие в Unreal Engine, C++, VR, realtime 3D, симуляциях и промышленном ПО.
- Возможность влиять на технические решения и решать смежные инженерные задачи.
Процесс найма
- В отклике рекомендуется указать опыт работы с Unreal Engine, предпочитаемый формат работы с Blueprint и C++, а также наиболее сложный реализованный проект.
- Также можно описать опыт в VR, симуляторах, клиент-серверных и неигровых приложениях.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →