Не получаете ответ?
Вакансия опубликована 13 дн. назад - шансы на ответ снижаются.
13 дней назад
Game / Level Designer (Tower Defense)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Game / Level Designer (Tower Defense): Проектирование игровых локаций, уровней, точек появления противников, событий и особенностей прохождения для проекта Tower Destiny Survive с акцентом на core-геймплей Tower Defense и создание игровых концепций. Focus on разработке фич от идеи до релиза, подготовке технических заданий для команды и улучшении существующих уровней.
Локация: офис в Минске, Интернациональная улица, 25А
Компания
Студия разрабатывает игры для iOS, Android и PC; в команде более 100 специалистов, работающих над игровыми механиками, интерфейсами и новыми игровыми идеями.
Что делать
- Проектировать новые игровые локации и уровни для Tower Destiny Survive в жанре Tower Defense.
- Продумывать структуру уровней, точки появления противников, игровые события и особенности прохождения.
- Создавать концепции локаций, врагов и боссов, а также базовые нарративные описания игровых зон.
- Подготавливать технические задания для художников и других участников команды.
- Анализировать существующие уровни и предлагать улучшения.
- Вести игровые фичи от идеи до релиза и отвечать за качество результата во взаимодействии с Art-командой и разработчиками.
Требования
- Базовые знания Game Design и понимание принципов проектирования core-геймплея в играх жанра Tower Defense.
- Понимание принципов Level Design и построения игровых локаций.
- Умение разрабатывать игровые концепции и оформлять их в структурированной документации в Google Docs, Notion, Confluence или аналогичных инструментах.
- Готовность брать ответственность за игровые фичи полностью — от идеи до реализации.
- Базовое понимание работы игровых движков; Unity будет преимуществом.
- Опыт работы от 3 до 6 лет.
Хорошо, если есть
- Опыт создания уровней в Unity.
- Понимание жанров Tower Defense, Survivor и Roguelike.
- Навыки работы в Figma, Miro, Photoshop или аналогичных инструментах.
- Опыт ведения игровых фич от концепта до релиза или участия в полном цикле их разработки.
Культура и преимущества
- Полный социальный пакет с оплатой дней отдыха, больничных и новогодних праздников.
- Отдельные комнаты для команд, выделенная кухня, зона отдыха и спорта, переговорная.
- Work-life balance.
- Компенсация спортивных и медицинских расходов, такси или парковочного места.
- Компенсация профильного обучения, участия в конференциях и профессиональной литературы.
- Тимбилдинги и корпоративные мероприятия.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →