1 день назад
3D Rigger / Rigging Artist (Maya)
60 000 - 80 000KGS
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D Rigger / Rigging Artist (Maya) (3D-анимация): Создание ригов персонажей, животных и пропсов для анимационных проектов с акцентом на skinning, качественные деформации и facial rigging. Фокус на разработке удобных и стабильных ригов в Autodesk Maya и Advanced Skeleton, поддержке существующих систем и взаимодействии с аниматорами.
Локация: Бишкек, улица Байтик-Баатыра, 66/1; работа на месте работодателя
Зарплата: 60 000–80 000 KGS в месяц, на руки
Компания
SARATAN Animation Studio разрабатывает 3D-анимационные проекты для детской аудитории.
Что делать
- Создавать риги персонажей, животных и пропсов в Autodesk Maya.
- Выполнять skinning и настраивать качественные деформации.
- Разрабатывать facial rigging и работать с Advanced Skeleton.
- Поддерживать и дорабатывать существующие риги.
- Взаимодействовать с командой аниматоров.
Требования
- От 3 до 6 лет опыта в риггинге.
- Уверенное владение Autodesk Maya и Advanced Skeleton.
- Хорошее понимание skinning, деформаций и анатомии.
- Умение создавать удобные и стабильные риги для анимации.
- Наличие портфолио или showreel с примерами риггинга.
- Ответственность и соблюдение дедлайнов.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над серийными анимационными проектами.
Культура и преимущества
- Полная занятость.
- Официальное оформление.
- Своевременная оплата.
- Возможность профессионального и финансового роста.
- Комфортная студия в центре Бишкека.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →