Назад
1 день назад

3D Rigger / Rigging Artist (Maya)

60 000 - 80 000KGS
Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Kyrgyzstan
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D Rigger / Rigging Artist (Maya) (3D-анимация): Создание ригов персонажей, животных и пропсов для анимационных проектов с акцентом на skinning, качественные деформации и facial rigging. Фокус на разработке удобных и стабильных ригов в Autodesk Maya и Advanced Skeleton, поддержке существующих систем и взаимодействии с аниматорами.

Локация: Бишкек, улица Байтик-Баатыра, 66/1; работа на месте работодателя

Зарплата: 60 000–80 000 KGS в месяц, на руки

Компания

SARATAN Animation Studio разрабатывает 3D-анимационные проекты для детской аудитории.

Что делать

  • Создавать риги персонажей, животных и пропсов в Autodesk Maya.
  • Выполнять skinning и настраивать качественные деформации.
  • Разрабатывать facial rigging и работать с Advanced Skeleton.
  • Поддерживать и дорабатывать существующие риги.
  • Взаимодействовать с командой аниматоров.

Требования

  • От 3 до 6 лет опыта в риггинге.
  • Уверенное владение Autodesk Maya и Advanced Skeleton.
  • Хорошее понимание skinning, деформаций и анатомии.
  • Умение создавать удобные и стабильные риги для анимации.
  • Наличие портфолио или showreel с примерами риггинга.
  • Ответственность и соблюдение дедлайнов.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над серийными анимационными проектами.

Культура и преимущества

  • Полная занятость.
  • Официальное оформление.
  • Своевременная оплата.
  • Возможность профессионального и финансового роста.
  • Комфортная студия в центре Бишкека.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →