Назад
обновлено 3 дня назад

Game Designer Balance

Формат работы
remote (Global)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Game Designer Balance (мобильные FPS-игры): настройка игрового баланса для мультиплеерных проектов World War Heroes с акцентом на баланс оружия, брони, расходников и core- и meta-сущностей. Focus on анализе игровых данных, математическом моделировании параметров и ребалансе элементов в Excel и Unity.

Локация: можно работать удалённо или в офисе; рабочее время начинается в промежутке с 9:00 до 12:00 по договорённости с командой.

Компания

Il games разрабатывает мультиплеерные мобильные игры на Unity3D, включая Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.

Что делать

  • Создавать и настраивать игровой баланс в проектах жанра FPS.
  • Настраивать параметры пушек, брони и расходников в Excel и Unity.
  • Ребалансить сущности в core- и meta-частях игры.
  • Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и другими геймдизайнерами.

Требования

  • От двух лет опыта работы с игровым балансом на мидкорных проектах.
  • Сильная математическая база и внимательность к игровому финингу.
  • Понимание аналитики мобильных игровых продуктов.
  • Уверенное владение Google Sheets и готовность ежедневно работать с числами.

Хорошо, если есть

  • Базовое знание Unity.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа или офис с гибким началом рабочего дня.
  • ДМС со стоматологией и компенсация до 50% стоимости онлайн-сессий с психологом.
  • Ежегодный отпуск и дополнительный afk day каждый квартал.
  • Компенсация до 50% занятий английским языком, внутренние митапы, лекции, хакатоны и профильные конференции.
  • Бонусы за рекомендации специалистов, тимбилдинги, мероприятия и игровые турниры.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →