9 часов назад
Дизайнер анимации (game development)
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远程游戏动作
岗位职责:
1. 负责游戏动画的动作设计方向,确保动画质量和风格与游戏内容高度一致。
2. 负责游戏中动作和特效相关设计及制作,使用Spine对美术立绘进行切片动画制作,并对切片进行整理、骨骼绑定与蒙皮。根据规范命名,合理优化动画资源,保证资源大小合适以及后续的和谐和高清资源的多版本调整处理。
3. 对游戏动作设计流程有深刻理解,能够优化角色骨骼权重,提升动作表现力和张力。
4. 对动画原理有深入研究,能够独立完成游戏动作设计。
简历投递:
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1. 负责游戏动画的动作设计方向,确保动画质量和风格与游戏内容高度一致。
2. 负责游戏中动作和特效相关设计及制作,使用Spine对美术立绘进行切片动画制作,并对切片进行整理、骨骼绑定与蒙皮。根据规范命名,合理优化动画资源,保证资源大小合适以及后续的和谐和高清资源的多版本调整处理。
3. 对游戏动作设计流程有深刻理解,能够优化角色骨骼权重,提升动作表现力和张力。
4. 对动画原理有深入研究,能够独立完成游戏动作设计。
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Источник - UI/UX Jobs — вакансии и аналитика