Описание вакансии слишком неформальное и неясное, отсутствует информация о компании и зарплате, что вызывает сомнения в профессионализме и ожиданиях по компенсации.
Нет информации о зарплатеНеформальный тонОтсутствие информации о компании
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
🔥Level Designer | Game Designer 🔥
Здравствуйте! Меня зовут Олег, я дизайнер уровней с опытом более 1 года в создании игровых проектов.
Два последовательных NDA проекта, первый - extraction shooter от первого лица, второй - extraction dungeon crawler.
Создание концепции уровня, проектирование уровней (от концепции до финальной реализации) с учётом геймдизайнерских целей и нарратива.
Создание карт, прототипов и блок-аутов (greyboxing/whiteboxing) для тестирования геймплея и темпа прохождения.
Работа с игровыми механиками — интеграция различных игровых механик и систем в уровень, чтобы обеспечить интересный и сбалансированный геймплей. Это может включать настройку параметров врагов, создание головоломок, разработку системы прогресса.
Тестирование и отладка — проведение тестирования уровня для выявления и исправления ошибок, а также для улучшения игрового процесса.
Работа в Unreal Engine 5.6. (blueprints, modeling, landscape).
Поиск и подготовка ассетов для переноса в проект (LODs, collisions).
Сотрудничество с художниками и программистами для интеграции окружения, освещения, звука и скриптовых событий.
Поддержание документации по левел-дизайну (описания уровней, схемы, флоучарты).
Разработка систем процедурной генерации или модульных инструментов для построения уровней.
Оптимизация уровней под производительность и читаемость.
Вклад в общую атмосферу проекта через дизайн пространства и использование нарративных деталей.
3D Моделирование.
Активная работа с командой разработчиков, аниматоров, VFX художниками, гейм дизайнерами.
Частично выполнял работу гейм-дизайнера: создание концепции игры, проработка сюжета и персонажей, проработка баланса, идеи режимов, назначения локаций, продумывания умений персонажа.
💡 Софт: Unreal Engine 5, Blender, Photoshop, SolidWorks.
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Мои работы: https://disk.yandex.ru/d/MsV5MzZDSRpnpg
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →