Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
85
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с современным стеком технологий и акцентом на автономию, но диапазон зарплаты ниже среднего для старшей позиции в этой области.
Кликните для подробной информации
Низкая зарплатаСовременный стекЧеткое определение ролиПодчеркнута автономия
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Senior backend developer (Node.js)
О нас DataLouna — киберспортивная аналитика нового поколения. Уже 4 года наша команда превращает сырые данные CS2 и Dota 2 в уникальную статистику, предсказания и эксклюзивные беттинг-линии.
Мы часть крупного IT/киберспортивного холдинга, работаем с топовыми букмекерами. Отличие от HLTV и Dotabuff: не агрегируем публичные данные, а создаём собственные метрики вместе с профессиональными аналитиками и тренерами. На этой базе строим B2B-решения: API, предиктивные модели, уникальные линии. Цель: стать HLTV 2.0 в аналитике и главным поставщиком данных для беттинг-индустрии. Слово от CEO
На создание технологического ядра DataLouna ушли годы. Мы перепробовали сотни подходов к данным и их применению, пока не нашли свой путь. Теперь собираем команду, с которой пойдём дальше.
Нам не нужны исполнители, которых легко заменит LLM
Не нужны те, кого надо постоянно контролить, разжёвывать задачи и писать детальные ТЗ
Нам нужны взрослые. Получил задачу — покрутил решения — пришёл с предложением и сроками — сделал. И кайфанул от результата.
Мы верим в маленькую автономную команду. Минимум бюрократии, созвонов и регламентов. Большой результат. Что будешь делать
Развивать несколько продуктов: сервис статистики CS2/Dota 2, беттинг-линии, платформу datalouna.io. Задачи:
Проектировать и разрабатывать микросервисы, у нас ~10 сервисов на Node.js/TypeScript, один на Go
Оптимизировать ClickHouse и PostgreSQL под аналитику и высокие нагрузки
Разрабатывать API: REST, GraphQL, интеграции с внешними системами
Работать с live-данными: сотни событий в секунду, low latency пайплайны
Влиять на продукт: предлагать решения, участвовать в архитектурных решениях
Примеры реальных задач:
Спроектировать обработку live-событий с latency < 500ms
Оптимизировать аналитические запросы по миллионам записей
Разработать сервис расчёта предиктов в реальном времени
Сделать GraphQL API с live-обновлениями через subscriptions
Что важно Обязательно:
Node.js / TypeScript, опыт от 4 лет. Уверенная работа с async/await, понимание Event Loop. Опыт написания серверного кода без тяжелой магии фреймворков. Bun / Hono будут плюсом, но не обязательны
ClickHouse: имеешь реальный опыт проектирования схем под аналитику, понимаешь особенностей колоночных БД, работаешь кодеками сжатия
SQL: умеешь писать сложные запросы руками, без ORM
Redis: п рактический опыт использования в проде
System Design: умеешь проектировать архитектуру, декомпозировать задачи, обосновывать выбор технологий
Микросервисы: у тебя есть опыт работы с распределенными системами, ты понимаешь REST/gRPC, message queues
Docker и CI/CD: разворачиваешь сервисы в Docker, работаешь с docker-compose
Самостоятельность: т ы не ждешь задач в готовом виде. Получив цель, ты сам определяешь путь: разбиваешь ее на этапы, распределяешь силы и ведешь работу от концепции до реализации. Мы доверяем процесс нашим сотрудникам и ждем осознанного управления временем и приоритетами
Будет плюсом:
Опыт работы с Go: у нас есть сервис на нем
Если знаешь GraphQL: schema design, DataLoader, subscriptions
Kubernetes, нагрузочное тестирование
Парсинг / веб-скрапинг
Бэкграунд в сфере беттинга или киберспорта
Стек
Backend: Node.js, TypeScript, Bun, Hono
Базы данных: PostgreSQL, ClickHouse, Redis
API: REST, GraphQL, gRPC, WebSocket
Инфраструктура: Docker, Kubernetes, Google Cloud, GitLab CI, Grafana, Prometheus
Очереди: BullMQ, Google Pub/Sub
Условия
💰 350 000 – 450 000 ₽ (обсуждается по опыту)
📍 Удалённая работа
⏰ Гибкий график, синхронизация с командой по необходимости
С тобой будет на связи руководитель разработки — столько, сколько нужно для онбординга и по ходу работы. Но мы ищем человека, который быстро вливается в боевые задачи и не требует постоянного сопровождения.
Как проходит отбор
Скрининг (15-20 мин) — знакомство, пара технических вопросов
Техническое интервью (1.5-2 часа) — обсуждение опыта, system design задача
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации