aic#pythongitandroidtestrailjirajsonteamcityiosgitlabfirebasemobile testingqa automationunitycharlesadbwiresharkfiddlerxcodeandroid studioappmetricamanual qalogcatclient server interactiongameanalyticsnetwork gameplaybluestacksnox
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
75
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясным акцентом на тестирование мобильных игр, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСильная командаПродуктовая компанияФокус на мобильных играх
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
QA Engineer в HyperHug
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
*аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
*эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
*CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно из любой точки.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Контакт для связи - Анастасия
Показать контакты
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации