#Москва
Вакансия: Balance Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Описание вакансии:
Ищем Game Designer Balance для работы над midcore-cozy мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Проект ориентирован на исследование, мягкую монетизацию и комфортный игровой процесс. Наши референсы — Stardew Valley, Animal Crossing, Harvest Moon. Основные платформы — мобильные устройства, с возможностью портирования на ПК и консоли.
Работа будет включать проектировку игровой экономики, работу с метриками, настройку баланса механик внутри движка, проектирование баланса монетизации, расчет баланса метагейма. Успешный кандидат должен хорошо понимать особенности мобильных платформ, уметь адаптировать игровой баланс под разный игровой опыт.
Обязанности:
- Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют, систем прогресса и баланса дефицита/профицита.
- Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
- Участие в создании системы F2P-монетизации, настройка элементов вовлечения и удержания.
- Анализ игровой аналитики выявление проблем и зон для оптимизации.
- Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
- Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
- Построение симуляций игровых систем и сценариев для проверки гипотез.
- Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики.
- Взаимодействие с командой аналитиков, разработчиков и других гейм-дизайнеров.
- Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
- Исследование и деконструкция референсов для поиска идей и улучшений.
Требования:
- Опыт работы Game Designer Balance или в смежной роли от 3 лет в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
- Умение создавать сбалансированные игровые системы для F2P игр.
- Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии.
- Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets), создание расчетных моделей.
- Умение структурировать данные и составлять читаемую документацию.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами) и базовое понимание их возможностей.
- Владение инструментами аналитики и понимание метрик игрового поведения.
- Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
- Умение работать с балансом и метриками в LiveOps.
- Способность работать в команде и презентовать свои идеи.
Условия:
- Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой.
- Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
- Погружение в процесс создания и развития игр.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/kuzneglb
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД