game developmentproject managementjiragame designtrellonotion
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
65
Средняя вакансия
развернуть
Роль хорошо определена с ясным акцентом на продюсирование игр, но отсутствие информации о зарплате и деталях компании вызывает некоторые опасения по поводу прозрачности и потенциального роста.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаЧеткое определение ролиУдаленная работаПерспектива роста
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Наши проекты выходят на платформах Big Fish Games, iWin, GameHouse и других, и регулярно попадают в Топ 1 рейтингов платформ. Сейчас перед нами стоит амбициозная цель: выйти на мобильные STORES и поднять качество до топа сегмента HOG в PC и Mobile сигментах. Поэтому мы ищем продюсера-партнёра, который не просто ведёт проект — а развивает продукт и команду вместе с нами. 📌 Наши игры: https://www.bigfishgames.com/us/en/games/genres/pc-avi-games.html https://yandex.ru/games/developer/74037
🚀 Ваша зона влияния
Вы станете ключевым продюсером на два параллельных юнита:
PC-юнит: разработка новой игры с нуля до релиза. Mobile-юнит: портирование этой игры на мобильные платформы (iOS/Android) с адаптацией под запросы мобильной аудитории. Нам важно, чтобы вы:
Быстро погрузились в специфику Hidden Object (мы понимаем, что специалистов строго из жанра мало, обучим!),
Строили продукт, который будет конкурентоспособен и на PC, и в мобильных сторах,
Умели управлять креативной и технической командой в связке. 🔧 Обязанности
Полный цикл продюсирования: от идеи до релиза — вы отвечаете за концепт, производство, тестирование и доведение до идеала. Проектный менеджмент: таймлайны, спринты, доски задач, контроль качества — всё на вас. Креативное лидерство: вместе с командой рождаете уникальный визуал, сюжет, механику. Оркестрация команды: связываете в единую систему дизайнеров, программистов, художников, сценаристов. Фокус на результат: выявляете риски, решаете проблемы, обеспечиваете нужные темпы. Понимание мобильного рынка: участвуете в адаптации игры под iOS и Android, исходя из поведения мобильного игрока. Документирование: следите за чистотой документации, отчётностью, ретроспективами и постмортемами. 🧩 Портрет идеального кандидата
Продюсерский / PM-опыт от 1 года в геймдеве (особенно в казуальном или мобильном сегменте). Умение вести команды с разными специализациями и работать с удалёнными юнитами. Структурное мышление и любовь к планированию (Jira / Trello / Notion и т.п.). Понимание игровых механик, воронки прохождения, мета и вовлечения. Креативный подход: умеете предлагать решения, а не просто координировать задачи. Спокойно работаете в многозадачности, умеете переключаться, принимаете решения. 🎁 Что предлагаем
Участие в разработке игр, которые играют тысячи людей по всему миру. Ключевая роль в стратегии развития компании — мы рассчитываем на ваш голос и вклад. Гибкий график, удалённая команда, минимальная бюрократия. Достойная оплата + бонусы по результату. Перспектива роста в Head of Production или лид-геймпродюсера. Возможность обучаться в процессе и расти вместе с проектом. 🤝 Как податься
Напишите короткое сопроводительное письмо: расскажите, чем вы горите в геймдеве, с какими проектами сталкивались, и почему хотите к нам. Если вы готовы учиться и расти в жанре Hidden Object — вы наш человек. 📨 Резюме и сопроводительное письмо отправляйте в Телеграмм:
Показать контакты
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации