Описание вакансии:
👉 Ищем Technical Artist (Rigging Animator) и 3D Character Artist для создания новых анимаций и их улучшения, повышения визуального качества, а также для разработки новых персонажей и животных.
> Technical Artist (Rigging Animator):
• Опыт создания ригов в Maya/Blender (от 1 года)
• Глубокое понимание анатомии и механики движения
• Навыки создания facial rig и корректной skinning
> 3D Character Artist:
• Опыт создания 3D-персонажей (ZBrush/Blender/Maya)
• Работать с текстурами (Substance Painter/Photoshop)
• Навыки скульптинга, ретопологии и UV-развертки
• Детализировать 3D и работать с рефами, c концептами
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но создание персонажей не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
📌 Для отлика заполняй анкету
Показать контакты
Более подробнее о нас в нашем питче https://vk.cc/cKdUKw или напрямую сюда
Показать контакты
Контакты для отклика соискателя:
Показать контакты