GameMod
Work format
hybrid
Work type
fulltime
Region
belarus
Grade
senior
2 weeks ago
Senior Game Designer
f2p
monetization
fps
tps
jira
confluence
Game Designer / Gamemod
Минск, офис или Удаленно.
Мы и расширяем команду и в поисках Senior Game designer с опытом в шутерах для PC и консолей.
Обязанности:
🔹Разработка и сопровождение фичей и механик, связанных с внутриигровыми прогрессиями и монетизацией: магазин, прогресс аккаунта, игровые события и т.д.;
🔹Разработка прочих фичей и механик от этапа планирования до реализации: формулирование гипотезы, описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение;
🔹Настройка параметров и последующий анализ их эффективности, формирование метрик.
Требования:
🔹Глубокое понимание современных принципов монетизации F2P (Battle pass, bundles и т.п.);
🔹Понимание принципов построения боевого и экономического баланса;
🔹Богатая игровая эрудиция в области fps\tps шутеров (BR inc);
🔹Опыт работы в фиче-командах в качестве заказчика;
🔹Понимание принципов проектирования сессионного многопользовательского проекта;
🔹Опыт F2P;
🔹Работа в Jira + Confluence;
Будет плюсом:
🔹UX-экспертиза;
🔹опыт работы с blueprint UE 4+;
🔹опыт коммерческой разработки от 3 лет в жанре FPS/TPS.
Прямой контакт:
🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо
Минск, офис или Удаленно.
GameMod — это студия разработки кросс-платформенных игр, компетентность и высокий уровень специалистов которой позволяют включиться в работу на любом этапе разработки продукта.
Мы и расширяем команду и в поисках Senior Game designer с опытом в шутерах для PC и консолей.
Обязанности:
🔹Разработка и сопровождение фичей и механик, связанных с внутриигровыми прогрессиями и монетизацией: магазин, прогресс аккаунта, игровые события и т.д.;
🔹Разработка прочих фичей и механик от этапа планирования до реализации: формулирование гипотезы, описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение;
🔹Настройка параметров и последующий анализ их эффективности, формирование метрик.
Требования:
🔹Глубокое понимание современных принципов монетизации F2P (Battle pass, bundles и т.п.);
🔹Понимание принципов построения боевого и экономического баланса;
🔹Богатая игровая эрудиция в области fps\tps шутеров (BR inc);
🔹Опыт работы в фиче-командах в качестве заказчика;
🔹Понимание принципов проектирования сессионного многопользовательского проекта;
🔹Опыт F2P;
🔹Работа в Jira + Confluence;
Будет плюсом:
🔹UX-экспертиза;
🔹опыт работы с blueprint UE 4+;
🔹опыт коммерческой разработки от 3 лет в жанре FPS/TPS.
Прямой контакт:
🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо