Леста Игры
Work format
onsite
Work type
fulltime
Region
belarus
Grade
middle/senior
1 month ago
Level Designer
unreal engine
3d
game design
gamedev
#Минск
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Леста Игры
Описание вакансии:
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.
В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием уровней и локаций для открытого мира.
- Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
- Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
- Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
- Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
- Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
- Написанием и прототипированием игровых режимов.
- Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.
Мы ожидаем:
- Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
- Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
- Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
- Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
- Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
- Большой опыт игры в видеоигры.
- Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.
Будет плюсом:
- Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.
- Навыки в скриптинге (Blueprints).
- Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.
- Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.
- Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.
Мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Контакты для отклика соискателя:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Леста Игры
Описание вакансии:
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.
В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием уровней и локаций для открытого мира.
- Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
- Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
- Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
- Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
- Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
- Написанием и прототипированием игровых режимов.
- Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.
Мы ожидаем:
- Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
- Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
- Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
- Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
- Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
- Большой опыт игры в видеоигры.
- Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.
Будет плюсом:
- Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.
- Навыки в скриптинге (Blueprints).
- Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.
- Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.
- Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.
Мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Контакты для отклика соискателя:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner