Blink animation studio
Work format
remote
Work type
project
1 month ago
Cinematic Animation Specialist
motion capture
maya
blender
unreal engine
keyframe animation
facial animation
Вакансия: Аниматор (Cinematic Animation Specialist)
Компания: Blink animation studio
https://blink-studio.gg/ru
Проектная работа
Обязанности:
- Умение работать с Motion Capture. Чистить, переделывать, сшивать.
- Создание реалистичной и выразительной ключевой анимации персонажей, объектов и камер.
- Работа с анимацией в Maya, Blender, Unreal Engine, др.проф. прогр.
- Ручная анимация с нуля по предоставленному ТЗ (keyframe animation).
-Опыт работы с мокапом (костюм xSense, Actorcore, Метахуманами
- Интеграция анимации в Unreal Engine 5 (если требуется).
- Постоянное взаимодействие с арт-директором, моделерами и др. участн. команды.
Требования:
- Уверенное владение программами для анимации: Maya, Blender, Unreal Engine (или любым аналогичным ПО).
- Умение дорабатывать и корректировать анимации, созданные с помощью motion capture.
- Опыт создания keyframe-анимации с нуля.
- Отличное понимание основ анимации: тайминг, позинг, плавность движений, экспрессия.
- Опыт работы с анимацией персонажей, объектов и камер.
-Полное погружение в проект, выполнение дедлайнов
Будет преимуществом:
-- Навыки работы с лицевой анимацией (facial animation).
- Опыт работы над синематиками или трейлерами для игр/фильмов уровня AAA.
Мы предлагаем:
- Участие в создании уникальных кинематографических проектов.
- Удаленная работа
- Конкурентоспособную оплату и премии за выполнение ключевых задач.
резюме и портфолио:
Компания: Blink animation studio
https://blink-studio.gg/ru
Проектная работа
Обязанности:
- Умение работать с Motion Capture. Чистить, переделывать, сшивать.
- Создание реалистичной и выразительной ключевой анимации персонажей, объектов и камер.
- Работа с анимацией в Maya, Blender, Unreal Engine, др.проф. прогр.
- Ручная анимация с нуля по предоставленному ТЗ (keyframe animation).
-Опыт работы с мокапом (костюм xSense, Actorcore, Метахуманами
- Интеграция анимации в Unreal Engine 5 (если требуется).
- Постоянное взаимодействие с арт-директором, моделерами и др. участн. команды.
Требования:
- Уверенное владение программами для анимации: Maya, Blender, Unreal Engine (или любым аналогичным ПО).
- Умение дорабатывать и корректировать анимации, созданные с помощью motion capture.
- Опыт создания keyframe-анимации с нуля.
- Отличное понимание основ анимации: тайминг, позинг, плавность движений, экспрессия.
- Опыт работы с анимацией персонажей, объектов и камер.
-Полное погружение в проект, выполнение дедлайнов
Будет преимуществом:
-- Навыки работы с лицевой анимацией (facial animation).
- Опыт работы над синематиками или трейлерами для игр/фильмов уровня AAA.
Мы предлагаем:
- Участие в создании уникальных кинематографических проектов.
- Удаленная работа
- Конкурентоспособную оплату и премии за выполнение ключевых задач.
резюме и портфолио: